엔씨 소프트가 리니지로 벌어들인 돈은?

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다음은 엔씨 소프트의 연간 실적이다.

엔씨소프트의 매출은 증가하고 있다. 2022년에는 2조 5000억 소원 규모의 매출이 예상된다. 반대로 영업이익은 2020년 8248억 원을 기점으로 하락하고 있다. 발수 무장 다른 비용들이 몹시 증가했음을 추측할 핵심 있다.

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엔씨 소프트, <2022년 1분기> 역대 최고 매출

엔씨 소프트는 2022년 1분기에는 역대 최고의 매출을 올렸다. 임계 분기에 7983억 원이라는 기록적인 매출이었다. 영업이익도 2442억 원을 달성했다.

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아래의 세일 구성을 살펴보자.

모바일 부문에서 2021년 4분기와 2022년 1분기에는 리니지W의 매출이 압도적이다. 다른 모바일 오락 모두를 합친 것보다 리니지W 매치 하나의 발수 비중이 갈수록 컸다. 그런데 2022년 2분기 이후 리니지W의 매출은 급감한다.

리니지W는 2021년 11월 4일 공식적으로 출시되었다. 리니지W는 출시 후 한달 사이 소건 세일 120억 원을 기록한 것으로 보인다. 너희 후로도 두달 간, 평균값 의례 발수 75억 원을 달성한 것으로 보인다. 2022년 1분기에는 리니지W 일매출 40억 희행 정대로 추정된다. 2022년 2분기부터 리니지w의 매출이 부쩍 줄면서 엔씨 소프트의 매출과 이익이 크게 감소했다. 리니지W는 출시 사후 급속한 매출을 올렸지만 다만 반면만에 군 열기가 식어서 세일 크기가 크게 하락했다.

리니지W의 추락은 자기 동안 엔씨 소프트가 가진 고질적인 문제의 완성판이었던 것 같다. 비즈니스모델 부터 대전 유저와의 통신 방식, 게임성 등 여러가지 면에서 문제점이 부각되면서 순식간에 게임의 인기가 추락하면서 유저들이 게임 세상을 떠나버렸다.

엔씨 소프트는 게임 서비스를 제공하고 돈을 번다. PC보다는 대체로 모바일을 통해서 돈을 번다. 엔씨소프트의 매출 비중 중에서 블레이드 & 소울 2가 150억 원 내외의 매출을 달성하지만 그편 비중은 원판 작다. 엔씨 소프트가 돈을 버는 방식은 모바일 리니지 IP를 통해서이다.

2021년 11월 리니지W는 출시된후 약 한달 때 밥벌이 중수 100억 이상의 매출을 달성한 것으로 보이고, 두 달 동안은 평균값 75억 내외의 매출을 달성한 것으로 보인다. 그렇기는 해도 인제 세일 규모는 시간이 지날수록 급속하게 즐어들었고 현재(2022년 10월 2일) 모바일 게임 발수 석차 1위는 리니지M이다. 더군다나 엔씨소프트는 리니지 IP에 대한 의존도가 대단히 심하다. 노형 시점에서의 의존도 뿐 아니라, 게임을 만들기만 하면 매번 리니지다. 시간적 의존도도 굉장히 심하다. 리니지를 40년 전통의 안성탕면으로 만들더라도 새로운 라면, 신라면이나 국수라면 등의 다양한 라면도 시도해야 할텐데, 새로운 게임을 만들 줄 모른다. 현재의 안락함에 썩 안주하고 있는 듯하다.

리니지W는 엔씨소프트가 리니지 프리서버 가진 장사 모델과 비즈니스 방식, 기별 방식의 문제점을 서방 적나라하게 보여준 제품인 것 같다. 엔씨소프트가 다시 살아나기 위해서는 삼성의 이건희의 말처럼 처 빼고 다 바꿔야 하는 결단이 필요해 보인다.